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・アド星人
アドバンテージが取れるプレイングしかしない人
日曜日に篠林と電車待ってる時に出てきたwww
最近の若い子はアドしか考えてない
って感じでw
彼は旋風にメイン ハリケーンどう考えても強いと豪語してたw
近頃、俺のプレイングはアドを度外視したプレイングになってきたなぁー
てか、警告3積みだと
ライフ〉アド
の気持ちで行かないと警告腐る
最初の頃は警告腐らせたりアドを優先してライフ上手く残せなくて事故死したり大変だった…
いまだに警告腐る事は多々あるからライフ調整がまだ出来てないっていうかー
旋風なら5600~6300
天使なら4300~5500
最低でもこの位はアド損してでも残すようにしたら事故死はしなくなったねー
警告の枚数と相手の行動、こっちのハンドにもよるけどもー
そういえば
剣闘獣・旋風相手にクロウ抜かないなー
打った時点ではアド損かもしれないけど2、3手先まで考えるとそうでもない
2枚以上引くと事故るから一枚が限度だけどw
六武衆相手でクロウ腐った事も殆どないなぁー
クリッターから回収する事もあるしーw
六武ん時は流石にサイチェンで抜くけどw
昔はガジェ相手にもクロウ抜かなかったなー
てか、上手い人とやるとアドバンテージなんて
まず取らしてくれないから
アド星人じゃ限界があると思うー
すげークダクダで何が言いたいのかって言うと
アドを度外視したプレイングを出来ないといけないって事www
アドバンテージが取れるプレイングしかしない人
日曜日に篠林と電車待ってる時に出てきたwww
最近の若い子はアドしか考えてない
って感じでw
彼は旋風にメイン ハリケーンどう考えても強いと豪語してたw
近頃、俺のプレイングはアドを度外視したプレイングになってきたなぁー
てか、警告3積みだと
ライフ〉アド
の気持ちで行かないと警告腐る
最初の頃は警告腐らせたりアドを優先してライフ上手く残せなくて事故死したり大変だった…
いまだに警告腐る事は多々あるからライフ調整がまだ出来てないっていうかー
旋風なら5600~6300
天使なら4300~5500
最低でもこの位はアド損してでも残すようにしたら事故死はしなくなったねー
警告の枚数と相手の行動、こっちのハンドにもよるけどもー
そういえば
剣闘獣・旋風相手にクロウ抜かないなー
打った時点ではアド損かもしれないけど2、3手先まで考えるとそうでもない
2枚以上引くと事故るから一枚が限度だけどw
六武衆相手でクロウ腐った事も殆どないなぁー
クリッターから回収する事もあるしーw
六武ん時は流石にサイチェンで抜くけどw
昔はガジェ相手にもクロウ抜かなかったなー
てか、上手い人とやるとアドバンテージなんて
まず取らしてくれないから
アド星人じゃ限界があると思うー
すげークダクダで何が言いたいのかって言うと
アドを度外視したプレイングを出来ないといけないって事www
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