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・強欲で謙虚な壺
ガジェト専用の光の援軍のイメージ。
巷で流行りのマイクラとかダストでガジが落ちても直ぐにガジェをサーチ出来たり
打てば除去をほぼサーチできる
その場その場の状況で自分の欲しいカードを選べるのがいいね^▽^
基本、どうしても欲しいパーツがある時以外は打たないで溜め込むのが基本かなー
特殊はあんまししないから無駄にならないしね^^
・地割れ 地砕き
合計5枚なのは、稀に事故るから。
返しのカードなんで地割れ3枚とか引くと守りがなくてガジェがバコバコ倒されてくのが辛い…
俺はスペースもないし5枚で安定した
・月の書
普通に強い。旋風・サイドラを止められる大事なカード
除去とおんなじ感覚で使ってる ガジェ2体並べば大体裏守備にした奴を倒せるからアド損になりにくいのも○
相手のサイドラ特殊に打って裏にして、次のターンガジェでアタック表にして融合ー が無駄に強いww
対ガジェでサイドラ出すのはこーゆーリスクがあるんだよなー
・ライトニング・ボルテックス
一番好きなカード(ぁ
スタロが出る前のアンデロード全盛期の時は3積みしてたww
スタロが出て環境的にもびみょーになったから
この枠は色んなカードと入れ変えたりして色々試してる
・サイクロン 大嵐
まぁ制限だしねw 一戦目でサイクロンは結構ニートになるw
奈落・弾圧・月・幽閉とかガジェに刺さらないカードしか抜けないw
ガジェじゃない時のハンドだと強いんだけどね(
・闇の誘惑
サイチェンで大体抜くカードww
相手に合わせていらないカードを処分して2ドローや、ピーピングされた時の立て直しで重宝する一枚
クロウ×3との相性が◎
昔の制限で
クロウ3トラゴ3積みで誘惑2
をガジェでやったら強かっただろうなーww
やればよかったなー
レベル4モンとかパチられるの怖くて出せないw
ガジェト専用の光の援軍のイメージ。
巷で流行りのマイクラとかダストでガジが落ちても直ぐにガジェをサーチ出来たり
打てば除去をほぼサーチできる
その場その場の状況で自分の欲しいカードを選べるのがいいね^▽^
基本、どうしても欲しいパーツがある時以外は打たないで溜め込むのが基本かなー
特殊はあんまししないから無駄にならないしね^^
・地割れ 地砕き
合計5枚なのは、稀に事故るから。
返しのカードなんで地割れ3枚とか引くと守りがなくてガジェがバコバコ倒されてくのが辛い…
俺はスペースもないし5枚で安定した
・月の書
普通に強い。旋風・サイドラを止められる大事なカード
除去とおんなじ感覚で使ってる ガジェ2体並べば大体裏守備にした奴を倒せるからアド損になりにくいのも○
相手のサイドラ特殊に打って裏にして、次のターンガジェでアタック表にして融合ー が無駄に強いww
対ガジェでサイドラ出すのはこーゆーリスクがあるんだよなー
・ライトニング・ボルテックス
一番好きなカード(ぁ
スタロが出る前のアンデロード全盛期の時は3積みしてたww
スタロが出て環境的にもびみょーになったから
この枠は色んなカードと入れ変えたりして色々試してる
・サイクロン 大嵐
まぁ制限だしねw 一戦目でサイクロンは結構ニートになるw
奈落・弾圧・月・幽閉とかガジェに刺さらないカードしか抜けないw
ガジェじゃない時のハンドだと強いんだけどね(
・闇の誘惑
サイチェンで大体抜くカードww
相手に合わせていらないカードを処分して2ドローや、ピーピングされた時の立て直しで重宝する一枚
クロウ×3との相性が◎
昔の制限で
クロウ3トラゴ3積みで誘惑2
をガジェでやったら強かっただろうなーww
やればよかったなー
レベル4モンとかパチられるの怖くて出せないw
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