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・ダーク・アームド・ドラゴン
召喚通ったら勝ち
だが引けないw
・ガジェト各種×6
事故るのが嫌なのとトマトなどで召喚権大事なので6
・キラー・トマト
ガジェよりこっちのが強いw
バックがないときや返す時、スキドレ下などガジェの欠点をフォローでき
かなり相性がいいと思う
でも現環境はトマトがあんま活躍出来ないので2
・クリッター
ガジェはあんまし回収しなかったりする
大概終末かゲイル
クロウやGも回収出来るのも○
・終末の騎士
鬼w
・BFー疾風のゲイル
普通に強いよねー
・BFー精鋭のゼピュロス
デモチェやリビデを回収しつつ特殊。
こいつがメッチャいい動きをする
ゼピュロスが上手く使えるか使えないかで勝率が全然違う
ガジェでバック一枚増えれば7割8割負けない
6ガジェで代償使う時、ゼピュロスがあるからキルまで行ける
・ゾンビ・キャリア
返し札、事故防止
トマトからリクルートする動きからガジェが強い
ハンドのだぶついたガジェを無駄なく処理出来るのも○
・グローアップ・バルブ
三大自己再生チューナーの一角
どーしても暗黒界に勝てなくナチュビ様を呼び出すために投入
・スポーア
バルブ入れるならって事でw
チェインでキャリア、バルブ落とすと
スポーアトップキャリア蘇生→バルブ効果使うと無駄なくハンドから墓地に送れる
・トラゴエディア
準になった意味がわからないwww
ガジェのこいつは尋常じゃなく強いwww
召喚通ったら勝ち
だが引けないw
・ガジェト各種×6
事故るのが嫌なのとトマトなどで召喚権大事なので6
・キラー・トマト
ガジェよりこっちのが強いw
バックがないときや返す時、スキドレ下などガジェの欠点をフォローでき
かなり相性がいいと思う
でも現環境はトマトがあんま活躍出来ないので2
・クリッター
ガジェはあんまし回収しなかったりする
大概終末かゲイル
クロウやGも回収出来るのも○
・終末の騎士
鬼w
・BFー疾風のゲイル
普通に強いよねー
・BFー精鋭のゼピュロス
デモチェやリビデを回収しつつ特殊。
こいつがメッチャいい動きをする
ゼピュロスが上手く使えるか使えないかで勝率が全然違う
ガジェでバック一枚増えれば7割8割負けない
6ガジェで代償使う時、ゼピュロスがあるからキルまで行ける
・ゾンビ・キャリア
返し札、事故防止
トマトからリクルートする動きからガジェが強い
ハンドのだぶついたガジェを無駄なく処理出来るのも○
・グローアップ・バルブ
三大自己再生チューナーの一角
どーしても暗黒界に勝てなくナチュビ様を呼び出すために投入
・スポーア
バルブ入れるならって事でw
チェインでキャリア、バルブ落とすと
スポーアトップキャリア蘇生→バルブ効果使うと無駄なくハンドから墓地に送れる
・トラゴエディア
準になった意味がわからないwww
ガジェのこいつは尋常じゃなく強いwww
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今までアシモフさんのヴァンガードのサーチに付き合ってた
一回戦 すがわら
墓地BF
○×○
二回戦
セイバー
○××
三回戦
TG代行
○○
四回戦
sexセイバー
○×○
詳細はレシピ書き終わってないし省略ー
負けた試合はゴミプレイングだったのと
G2枚じゃ足りないから3枚欲しい
んで今ガジェの新しいの考えた
サモプリから速攻でチェイン立ててダムド・開闢トップから成金www
↑これをトマハンでやりたいw
ガジェでデッキ40に絞って代償とトップダムド主軸にやる奴考えた
でもヤッパリブンブンしたいw
40でしっくり来るならその型にするかー
一回戦 すがわら
墓地BF
○×○
二回戦
セイバー
○××
三回戦
TG代行
○○
四回戦
sexセイバー
○×○
詳細はレシピ書き終わってないし省略ー
負けた試合はゴミプレイングだったのと
G2枚じゃ足りないから3枚欲しい
んで今ガジェの新しいの考えた
サモプリから速攻でチェイン立ててダムド・開闢トップから成金www
↑これをトマハンでやりたいw
ガジェでデッキ40に絞って代償とトップダムド主軸にやる奴考えた
でもヤッパリブンブンしたいw
40でしっくり来るならその型にするかー
サイド解説
・増殖するG
天使、ジャンド、ラヴァルなど幅広く活躍出来る一枚
アド損なしで相手の展開を止められる点でヴェーラーじゃなくこっちに
結構サイドから入れたけど引けない…
唯一打てた六武衆戦は9枚ドローかますも
トラゴーズ引けないwww引き弱w
・D・D・クロウ
特には
クリッターで死ぬ気で回収したりする
・ヂェミナイ・デビル
一回も使わなかったww
○○デッキだけに刺さるってカードは俺好きじゃないし合わないぽい
ご帰宅で
・魔導戦士ブレイカー
エクシーズが出る前は奈落を抜いてくる関係で尋常じゃなく強かった
がブレイカーが流行った&エクシーズ登場で奈落を入れっぱになって弱体化
序盤は強いけど返しの際とだぶついた時、普通にガジェ二回だしてエクシーズする方が強いのでピン
でもバック割るのは大事だから結構の頻度で入れる
・冥府の使者ゴーズ
代償、デモチェなど永続が多いためサイド
対ラギアやビートダウン相手に強い
・禁じられた聖槍
ビートダウン相手にメッチャ強い
ダメステで使えるし単体除去と変わらない上に
エクシーズを除去から守って打点維持してカード消費させたり
聖槍ダムドとか試合勝ち
・サイクロン
本当はメインに入れたいけどスペースが…
・強制転移
これで試合終わったりする、
聖槍や代償など単体では機能しない部類だし、発動した時点ではアド損カードなので他の兼ね合いを兼ねて1
・神の警告
ライフとスペースの関係でサイド
幅広く対応出来るように
・聖なるバリアーミラーフォース
現環境はメインだと割られるし効果薄いのでサイド
ビートダウン相手などこのカードも幅広く対応可
・増殖するG
天使、ジャンド、ラヴァルなど幅広く活躍出来る一枚
アド損なしで相手の展開を止められる点でヴェーラーじゃなくこっちに
結構サイドから入れたけど引けない…
唯一打てた六武衆戦は9枚ドローかますも
トラゴーズ引けないwww引き弱w
・D・D・クロウ
特には
クリッターで死ぬ気で回収したりする
・ヂェミナイ・デビル
一回も使わなかったww
○○デッキだけに刺さるってカードは俺好きじゃないし合わないぽい
ご帰宅で
・魔導戦士ブレイカー
エクシーズが出る前は奈落を抜いてくる関係で尋常じゃなく強かった
がブレイカーが流行った&エクシーズ登場で奈落を入れっぱになって弱体化
序盤は強いけど返しの際とだぶついた時、普通にガジェ二回だしてエクシーズする方が強いのでピン
でもバック割るのは大事だから結構の頻度で入れる
・冥府の使者ゴーズ
代償、デモチェなど永続が多いためサイド
対ラギアやビートダウン相手に強い
・禁じられた聖槍
ビートダウン相手にメッチャ強い
ダメステで使えるし単体除去と変わらない上に
エクシーズを除去から守って打点維持してカード消費させたり
聖槍ダムドとか試合勝ち
・サイクロン
本当はメインに入れたいけどスペースが…
・強制転移
これで試合終わったりする、
聖槍や代償など単体では機能しない部類だし、発動した時点ではアド損カードなので他の兼ね合いを兼ねて1
・神の警告
ライフとスペースの関係でサイド
幅広く対応出来るように
・聖なるバリアーミラーフォース
現環境はメインだと割られるし効果薄いのでサイド
ビートダウン相手などこのカードも幅広く対応可