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基本的にアンリミだけで


【無限回収】
・No.83 ギャラクシー・クィーン
・猛毒の風
・人造人間ーサイコ・ロード
・氷結界の舞姫
・綿毛トークン

【激希望】
・霊滅術師カイクウ(スーパー)
・サイバードラゴン(シク)
・フォッシル・ダイナ・パキケファロ(シク)
・月の書×2(韓スーパー)
・次元の裂け目×3(スーパー)
・血の代償×2(スーパー)
・一時休戦×2(日ノーマル)
・強欲なカケラ×3(日レア)

【気長に希望】
・魔導戦士ブレイカー(シク)
・アームズ・エイド(ウル)
・禁じられた聖槍(スーパー)
・強欲で謙虚な壺×3(シク)
・リミッター解除(スーパー)
・神の警告(ウルorレリ)
・バトルフェーダー×2(レリーフ)
・メタモルポット(レア)
・デス・メテオ×3(レリーフ)
・連鎖爆撃×2(レア)
・自業自得×3
・ディメンション・ウォール(レリーフ・1st)

【希望】
・ガジェット一式(ウルパラ)
・魂を削る死霊(スーパー)×2
・グローアップ・バルブ(レリーフ)
・D.D.クロウ×3(レリーフ)
・月の書(スーパー)
・聖なるバリア・ミラーフォース(ウル)
・天罰(レリーフ)
・魔のデッキ破壊ウィルスミス(レリーフ)



埼玉CS前の木曜日
いつも通りお泊まり会しませんか??


matoくんとかもヒマチンコでしょw
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松戸非公認

一回戦(浅野くん)
ドラゴン
○○

二回戦(うきわさん)
スクラップ○××
①endフェイズ→リビデゼピュ蘇生→ゴトバセットしたバック2→メイン→ゼピュリビデ回収
ゴトバゲーでしたw
②謙虚で回収したゴーズで勝ってた試合をブレイカーで自分のニートデモンズ割るの忘れて死んだw


三回戦(バッタさん)
暗黒界
○○
①ゴトバゲー


その後、篠林の高校の子やバッタさんとフリーしてた



千葉カーキン非公認

ドラグニティ○
カラクリ○
BF○

決勝トーナメント
ヒロビ○○
墓地BF○××

二連覇が…
徹夜サーチ→仕事→大会の流れのせいで
ゴミプレイング連発して死んだwww

てかパール立ててクロウでキャリア除外すれば勝ちなのに
ガジェ引いてないww

何よりサイドゴミ過ぎてやばい
時間と構築きまらなくて
砕きサイドとか流石にゴミだw


ベスト4で参加費合わせて
新弾4パックっとデッキ名だけ張り出されるらしいww


つか、前回のレシピ張り出されてて
それ見た人からの叩かれようがハンパなかったwwww

しかもギャラリーとかいっぱい集まってくるわ

しかもなんか俺カーキンでムッチャ有名になってるしw

『これが噂のダムドガジェかー前回レベル低かったですからね』

とか煽られたw が眠く煽り返す場合じゃなかったw


墓地Bにライコウ・ライラ入れてるしプレイングゴミだった
構築ゴミ モン多すぎてハンド事故ってんも

ライロ入れるならモン減らせ

てか今環境墓地はキツマンコ

吉田のブログみたら俺のプレイングも吉田のプレイングも賭けに出たプレイングで
俺のプレイングが当ってるのが納得いかなそうな感じだし、
公認大会の時に俺がなんでそのプレイングを取ったのか理解してないっぽいから解説しますわー


相手
(初手予想)カゲキ カゲキ 結束 ミラフォ 活人 サイク

結束カゲキカゲキ結束起動2ドロー(門・結束)LV3エクシーズ リバイスSS
リバイス効果でパワー2500へ
伏1枚でエンド

吉田
(初手予想)アース ゴーズ 朱光 パペプラ 天使(ヴィーナス?) 死者蘇生
アース効果ヴィーナスサーチ
終了

相手
ドロー(影武者)
リバイス効果パワー3000朱光効果リバイス破壊
サイクロン門・結束・活人カゲキ2 ・影武者召喚(門4結束2)
師範サーチ 師範SS(門4結束1) シンクロシエンSS(門6結束2)
キザンサーチ キザンSS(門6結束1)キザンサーチ キザンSS(門4結束2)
サーチ影武者(門0) 結束2ドロー(勾玉・奈落)

相手場が
シエン・師範・カゲキ(活人)・キザン 2

バトルフェイズ
カゲキアース戦闘破壊(吉田7300)
キザンダイレクト 2100ダメージ(吉田5200)

ゴーズ特殊

シエンでトークン破壊

メイン2
4伏せ(サイク・ミラフォ・勾玉・奈落)終了
カゲキ自壊(相手6300)

吉田
ドロー(ヒュペリオン)
パペプラ効果シエンパチル

バトルフェイズ
ゴーズ師範アタック聖バリシエン効果勾玉

メイン2
ヴィーナス召喚 球体3SS(-3700)死者蘇生対象朱光
シンクロブラックローズ効果師範効果カゲキ回収(相手)

吉田(3700)
ハンド ヒュペリオン1

相手(6300)
ハンド カゲキ影武者


ヒュペリオン出さずエンド

相手
カゲキ影武者シエン
トップのキザンSS で勝ち


吉田のレポをみて足りない部分とか色々修正した感じ
こんな展開だとは思うんだけども
この試合プレミが何か所かある


まず、バーミリオン効果の所
吉田『解答は相手カゲキ、カゲキで多少事故ってると思いアースを次まで守れると思い打ちました
だか結束の2ドローが強かったみたいです』

俺の意見としては
・伏せが1伏せの時点でハンドにモン抱え込んでるのは見え見え
・カゲキカゲキでリバイスを出した時点で70?伏せ活人
・リバイス二回目効果の時点で伏せ90?活人
・上記の仮定からどう考えてもアースは守れないからバーリオンは打たない
・リバイスが3000になった所で2500だろうが3000だろうがヒュペリオンにあんまり関係ない
・むしろダイレクト出来なくて助かる
・ゴーズで倒せなくなのはちょっと辛いけど

理由としてゴーズで越えられないから ってのだったらわかるけど
アースを守りたいからってのはおかしい


二ヶ所目はブラックローズの所
シエン・ゴーズが破壊された後のメイン2

ヴィーナス召喚球体3SS 死者蘇生対象朱光SS
シンクロトリシューラ効果奈落打たれる

相手
ハンド影武者 墓地影武者 場バック(サイク) それぞれ除外

相手 場
師範・キザン・キザン・門

解決後
ヒュペリオンSS

かな でもここはちょっと際どいかなー 個人的にはトリシューラで行くかな

残りの2伏せに神の警告があったらどうやっても勝てないので警告は無いこと前提で動く
4伏せもしてるんだから奈落が1枚あるのは濃厚だから奈落が1枚あるの前提で動く

ヴィーナスが通った時点では奈落の有無はわからない
(ヒュペリオンを通させると処理できないし、ヴィーナスは返しで倒せる)
ので奈落を打たれても効果が発動できるトリシューラで行く

ブラロで行かない理由は
・ハンドに影武者、師範効果でカゲキを回収されてしまうため
・ブラロ出したらライフ的にヒュペリオンを先出ししないといけないけど カタストル出されて破壊される
・トリシューラで行った時の相手のトップの回答は狼煙3・増援・影武者・蘇生・カゲキ・月・露払い2の計10
・ブラロで行った場合は狼煙3・増援・蘇生・月・露払い2・キザン・師範?・警告2・奈落1・神宣・弾圧の計15
・ブラロの場合相手がバックを引いても勝ちだから、バックのケアもしなくちゃいけなくて確率的にリスクが高い
・しかもサイチェンで入れたバックによって確率が上がってリスキー(に書いた奴は確定で入ってるかと・例えば閃光ミラーとか聖杯とか)
・露払いはウェイン効果露払いでちょうど3700 だからウェインイケメンだってw
・ブラロで行くと確定でカタスかヒュペリオンが出るしライフが少ないのに場を空にするのは危ない

こんな感じかなー  
だからよく引きで負けたとかー 言う人多いけど

こんな感じに自分のプレミを検証したりしてますか?
自分のプレインが正しかったと勝手に決め付けてませんか?
構築に何かミスはないですか?

それらを踏まえた上だと 引きのせいだー なんて試合はそんなに多くないはずです
ポケモンの時も運で負ける試合なんてほとんど無かったし そもそも運g対策を構築の段階でしてた
ガジェなんかハンドいつも一緒なんだけどーww




まぁぶっちゃけた話が相手のプレイングがお粗末だったて事ですww
プロフィール
HN:
ルーキー
性別:
男性
職業:
AV男優
自己紹介:
下ネタにはガブリアスのごとく食いつきます!(ぁ
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